LA GUIDA DEL GIOCO
Sciame
Circondate la regina avversaria senza separare lo sciame.

01 · L’ESSENZIALE
Le regole per iniziare
La variante proposta
Cinque specie, spostamenti distinti, scarabei impilabili e superficie evolutiva.
L'ESSENZIALE
Come giocare
- Sciame : prototipo con grafica originale ispirato a Hive, senza espansioni. Undici tessere per campo: regina, due scarabei, tre cavallette, due ragni e tre formiche.
- Dopo la tua prima tessera, ogni nuova tessera deve toccarne una della tua fazione senza toccare pezzi avversari; il colore di una pila è quello della tessera in cima. Piazza la regina entro il tuo quarto turno; prima della sua posa nessun pezzo può muoversi.
- La regina scivola di un passo, il ragno esattamente tre senza tornare indietro, la formica scivola liberamente lungo il bordo. La cavalletta salta una linea continua di tessere. Lo scarabeo avanza di un passo e può salire su una pila.
- Lo sciame resta connesso anche durante il movimento. I passaggi troppo stretti sono vietati. La sommità di una pila determina il suo colore e blocca le tessere sottostanti.
- Una regina circondata sui suoi sei lati perde, due regine circondate simultaneamente fanno patta. Passa solo senza azione. Convenzione amichevole: terza ripetizione o 200 turni senza posa = patta.
I RIFERIMENTI DEL TABELLONE
Leggere le caselle e le mosse
02 · VEDERE LE MOSSE
I movimenti, pezzo per pezzo
SPOSTAMENTI IN VIDEOVedi ogni famiglia di mosse
Circondate la regina avversaria senza separare lo sciame.