ŽAIDIMO GIDAS
Spiečius
Apsupkite priešininkės karalienę neatskirdami spiečiaus.

01 · ESMĖ
Taisyklės pradžiai
Siūlomas variantas
Penkios rūšys, skirtingi ėjimai, sukraunami vabalai ir besikeičiantis paviršius.
SVARBIAUSIA
Kaip žaisti
- Spiečius: originalios grafikos prototipas, įkvėptas Hive, be papildymų. Po vienuolika plytelių kiekvienai pusei: karalienė, du vabalai, trys žiogai, du vorai ir trys skruzdėlės.
- Padėjus pirmą savo plytelę, nauja plytelė turi liesti savąją figūrą ir neliesti priešininko figūros. Krūvos spalvą lemia viršutinė plytelė. Karalienę padėkite ne vėliau kaip per ketvirtą savo ėjimą; iki tol negalima judinti figūrų.
- Karalienė slysta per vieną vietą, voras – tiksliai per tris, negrįždamas, skruzdėlė laisvai slysta palei kraštą. Žiogas peršoka ištisinę plytelių eilę. Vabalas juda per vieną vietą ir gali užlipti ant krūvelės.
- Spiečius išlieka sujungtas net judant. Per siauri praėjimai draudžiami. Krūvelės viršus lemia jos spalvą ir blokuoja po ja esančias plyteles.
- Iš visų šešių pusių apsupta karalienė pralaimi; vienu metu apsupus abi karalienes – lygiosios. Praleisti ėjimą galima tik tada, kai nėra galimo veiksmo. Draugiška taisyklė: trečias pasikartojimas arba 200 ėjimų be padėjimo = lygiosios.
LENTOS ORIENTYRAI
Skaityti langelius ir ėjimus
02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS
Ėjimai, figūra po figūros
JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę
Apsupkite priešininkės karalienę neatskirdami spiečiaus.