O GUIA DO JOGO
Enxame
Circunda a rainha adversária sem separar o enxame.

01 · O ESSENCIAL
As regras para começar
A variante proposta
Cinco espécies, movimentos distintos, escaravelhos empilháveis e superfície evolutiva.
O ESSENCIAL
Como Jogar
- Enxame: protótipo com gráficos originais inspirado em Hive, sem expansões. Onze peças por lado: uma rainha, dois escaravelhos, três gafanhotos, duas aranhas e três formigas.
- Após a sua primeira peça, uma colocação deve tocar o seu campo sem tocar nenhuma peça adversária; a cor de uma pilha é a do seu topo. Coloque a sua rainha, no máximo, no quarto turno; nenhum movimento antes da sua colocação.
- A rainha desliza um passo, a aranha exatamente três sem voltar atrás, e a formiga desliza livremente ao longo da borda. O gafanhoto salta uma linha contínua de peças. O escaravelho avança um passo e pode subir numa pilha.
- O enxame permanece conectado mesmo durante o movimento. As passagens demasiado estreitas são proibidas. O topo de uma pilha determina a sua cor e bloqueia as peças por baixo.
- Uma rainha rodeada nos seus seis lados perde; duas rainhas rodeadas ao mesmo tempo dão empate. Passa apenas sem ação. Convenção amigável: terceira repetição ou 200 turnos sem colocação = empate.
OS MARCADORES DO TABULEIRO
Ler as casas e os lances
02 · VER OS LANCES
Os movimentos, peça por peça
MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas
Circunda a rainha adversária sem separar o enxame.