OYUN REHBERİ
Sürü
Sürüyü ayırmadan rakip kraliçeyi kuşatın.

01 · TEMEL BİLGİLER
Başlamak için kurallar
Önerilen varyant
Beş tür, farklı hareketler, üst üste konabilen bokböcekleri ve değişen yüzey.
ÖZ
Nasıl Oynanır
- Sürü: Hive’dan esinlenen, eklentisiz, özgün görselli bir prototip. Her taraf için on bir karo: kraliçe, iki bokböceği, üç çekirge, iki örümcek ve üç karınca.
- İlk taşınızdan sonra bir yerleştirme kendi kampınıza değmeli ve rakip taşına değmemelidir; bir yığının rengi tepesindeki taşın rengidir. Kraliçenizi en geç dördüncü turda yerleştirin; yerleştirmeden önce hareket yoktur.
- Kraliçe bir adım kayar, örümcek tam üç, geri dönmeden; karınca kenara kadar serbestçe kayar. Çekirge sürekli bir karo çizgisinin üzerinden atlar. Bok böceği bir adım ilerler ve bir yığının üzerine çıkabilir.
- Sürü hareket sırasında bile bağlı kalır. Fazla dar geçişler yasaktır. Bir yığının üst parçası rengini belirler ve altındaki taşları bloklar.
- Altı yandan kuşatılan kraliçe kaybeder; iki kraliçe aynı anda kuşatılırsa beraberlik olur. Yalnızca hiçbir işlem yapılamıyorsa pas geç. Dostça kural: üçüncü tekrar veya yeni taş yerleştirmeden 200 tur oynanması beraberlikle sonuçlanır.
TAHTA İŞARETLERİ
Kareleri ve hamleleri okumak
02 · HAMLELERİ GÖR
Taş taş hamleler
VİDEO İLE HAREKETLERHer hamle ailesini gör
Sürüyü ayırmadan rakip kraliçeyi kuşatın.