PRŮVODCE HROU
Hnefatafl
Doprovodte krále do rohu, nebo jej zajměte.

01 · PODSTATNÉ
Pravidla pro začátek
Navržená varianta
Asymetrie, trůn a chráněná pole.
JÁDRO
Jak hrát
- Útočníci vyhrávají zajetím krále; obránci vyhrávají, pokud král dosáhne rohu.
- Všechny kameny se pohybují jako věž, bez přeskočení jiné figurky.
- Obyčejná figurka je zajata, když je sevřena mezi dvěma soupeřovými figurkami.
- Trůn a čtyři rohy fungují při zajímání jako nepřátelská pole; zastavit se na nich smí jen král.
- Na trůnu musí být král obklopen ze čtyř stran; vedle trůnu ze zbývajících tří stran.
ZNAČKY HRACÍ DESKY
Čtení políček a tahů
02 · ZOBRAZIT TAHY
Tahy po jednotlivých figurách
POHYBY VE VIDEUZobrazit každý druh tahů
Doprovodte krále do rohu, nebo jej zajměte.