खेल गाइड
ह्नेफाताफ्ल
राजा को किसी कोने तक पहुँचाएँ, या उसे पकड़ें।

01 · मुख्य बातें
शुरू करने के लिए नियम
प्रस्तावित वैरिएंट
असममिति, सिंहासन और सुरक्षित खाने।
मूल बातें
कैसे खेलें
- आक्रमणकर्ता राजा को कैद कर जीतते हैं; रक्षक तब जीतते हैं जब राजा एक कोने तक पहुँचता है।
- सभी मोहरे हाथी की तरह चलते हैं और दूसरे मोहरे के ऊपर से नहीं कूद सकते।
- एक साधारण मोहरा तब पकड़ा जाता है जब वह दो दुश्मनों के बीच सैंडविच किया जाता है।
- क़ैद या पकड़ के लिए सिंहासन और चार कोने शत्रु हैं; केवल राजा वहीं रुक सकता है।
- सिंहासन पर, राजा को चार पक्षों से घिरा होना चाहिए; सिंहासन के पास, तीन अन्य पक्षों से।
बोर्ड के संदर्भ चिह्न
घर और चालें पढ़ना
02 · चालें देखें
चालें, एक-एक मोहरे के लिए
वीडियो में चालेंचालों का हर समूह देखें
राजा को किसी कोने तक पहुँचाएँ, या उसे पकड़ें।