Kuća igaraDRUŠTVENE IGRE · 2D & 3D VVaš prostor
← Sve igre za učenje

VODIČ ZA IGRU

Hnefatafl

Otpratite kralja do kuta ili ga uhvatite.

01 · OSNOVE

Pravila za početak igre

Predložena varijanta

Asimetrija, prijestolje i sigurna polja.

OSNOVNO

Kako igrati

  1. Napadači pobjeđuju hvatajući kralja; branitelji pobjeđuju ako kralj dosegne kut.
  2. Sve se figure kreću poput topa, bez preskakanja drugih figura.
  3. Obična figura se hvata kada je stisnuta između dvije neprijateljske figure.
  4. Prijestolje i četiri kuta su neprijateljska polja za hvatanje; samo kralj smije stati na njih.
  5. Na prijestolju kralj mora biti okružen sa četiri strane; blizu prijestolja, s tri strane.

OZNAKE PLOČE

Čitanje polja i poteza

Čitanje polja i poteza

02 · POGLEDAJ POTEZE

Potezi, figura po figura

KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza

Otpratite kralja do kuta ili ga uhvatite.

NA VAŠ NAČIN

Osjećajte se kao kod kuće.

Ove su postavke spremljene na ovom uređaju. Nadimak je lokalna oznaka, bez izrade računa.

Prijava i knjižnica po računu →

VAŠE IGRE, VAŠI SVIJETI

Promijenite pozadinu.

Prave ploče ove igre: figure, teksture i usklađeni okviri. Vaša partija se nastavlja, mijenja se samo atmosfera.

Prikazne pozicije, neovisne o vašoj partiji. Odabir je spremljen za ovu igru na ovom uređaju. Pojačani kontrast i dalje je dostupan u postavkama pristupačnosti.