Rumah PermainanPERMAINAN PAPAN · 2D & 3D VRuang Anda
← Semua permainan untuk dipelajari

PETUNJUK PERMAINAN

Hnefatafl

Kawal raja hingga ke sudut, atau tangkap.

01 · INTI

Aturan untuk memulai

Varian yang diusulkan

Asimetri, takhta, dan petak perlindungan.

YANG PENTING

Cara Bermain

  1. Penyerang menang dengan menangkap raja; pembela menang jika raja mencapai sudut.
  2. Semua bidak bergerak seperti benteng, tanpa melompati bidak lain.
  3. Bidak biasa ditangkap ketika dijepit antara dua musuh.
  4. Tahta dan empat sudut bersifat berbahaya untuk penangkapan; hanya raja yang boleh berhenti di sana.
  5. Di atas takhta, raja harus dikelilingi di empat sisi; dekat takhta, di tiga sisi lainnya.

PENANDA PAPAN

Membaca petak dan langkah

Membaca petak dan langkah

02 · LIHAT LANGKAH

Gerakan, bidak demi bidak

GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah

Kawal raja hingga ke sudut, atau tangkap.

DENGAN CARA ANDA

Silakan dan jadikan ini rumah Anda.

Preferensi ini disimpan di perangkat ini. Nama pengguna adalah penanda lokal, tanpa pembuatan akun.

Masuk dan pustaka per akun →

PERMAINAN ANDA, SEMESTA ANDA

Ganti latar.

Papan asli untuk permainan ini: bidak, tekstur, dan bingkai yang serasi. Permainan Anda berlanjut, hanya suasananya yang berubah.

Posisi ilustratif, terpisah dari permainan Anda. Pilihan disimpan untuk permainan ini di perangkat ini. Kontras yang ditingkatkan tetap tersedia di preferensi aksesibilitas.