SpellenhuisBORDSPELLEN · 2D & 3D VJe ruimte
← Alle spellen om te leren

DE SPELGIDS

Hnefatafl

Begeleid de koning naar een hoek, of sla hem.

01 · DE ESSENTIE

De regels om te beginnen

De voorgestelde variant

Asymmetrie, troon en veilige vakken.

HET ESSENTIELE

Hoe te spelen

  1. De aanvallers winnen door de koning te vangen; de verdedigers winnen als de koning een hoek bereikt.
  2. Alle stukken bewegen als een toren, zonder over andere stukken te springen.
  3. Een gewoon stuk wordt gevangen wanneer het tussen twee vijandelijke stukken ingeklemd wordt.
  4. De troon en de vier hoeken zijn vijandig voor vangsten; alleen de koning mag erop blijven staan.
  5. Op de troon moet de koning aan vier zijden omringd zijn; dicht bij de troon aan de andere drie zijden.

DE AANDUIDINGEN VAN HET BORD

De velden en zetten lezen

De velden en zetten lezen

02 · DE ZETTEN BEKIJKEN

De zetten, stuk voor stuk

BEWEGINGEN IN VIDEOElke zetfamilie bekijken

Begeleid de koning naar een hoek, of sla hem.

OP UW EIGEN MANIER

Voel je hier thuis.

Deze voorkeuren worden op dit apparaat bewaard. De bijnaam is een lokale aanduiding, zonder account aan te maken.

Inloggen en bibliotheek per account →

UW SPELLEN, UW UNIVERSA

Wijzig de achtergrond.

De echte borden van dit spel: bijpassende stukken, texturen en randen. Uw partij gaat door, alleen de sfeer verandert.

Illustratieve posities, los van je spel. Keuze opgeslagen voor dit spel op dit apparaat. Verhoogd contrast blijft beschikbaar in de toegankelijkheidsvoorkeuren.