دليل اللعبة
لعبة أور الملكية
أخرج قطعك السبع قبل الخصم.

01 · الأساسيات
القواعد للبدء
نسخة القواعد المقترحة
أربعة نردات ثنائية، وروديتات، وخروج دقيق.
الأساسيات
كيفية اللعب
- إعادة تركيب فينكل–سكوت 2017: سبع قطع، أربعة نردات ثنائية (0 إلى 4)، مسار من أربع عشرة خانة ثم خروج دقيق.
- يدخل الفريق الأول في d1 والثاني في d3؛ عد إلى a، واعبر الصف الأوسط ثم اخرج عبر g إلى صفك.
- يعود جندي الخصم إلى احتياطيه عندما يُلحق به. الروزيتة الوسطى محمية؛ وكل روزيتة تمنح رمية جديدة.
- إذا لم تسمح الرمية بأي حركة، فتخطَّ الدور. أخرج قطعك السبع قبل الخصم.
علامات اللوحة
قراءة الخانات والحركات
02 · شاهد الحركات
الحركات، قطعةً قطعة
حركات في الفيديوعرض كل فئات النقلات
أخرج قطعك السبع قبل الخصم.