دار الألعابألعاب الطاولة · 2D و3D Vمساحتك
← جميع الألعاب للتعلم

دليل اللعبة

لعبة أور الملكية

أخرج قطعك السبع قبل الخصم.

01 · الأساسيات

القواعد للبدء

نسخة القواعد المقترحة

أربعة نردات ثنائية، وروديتات، وخروج دقيق.

الأساسيات

كيفية اللعب

  1. إعادة تركيب فينكل–سكوت 2017: سبع قطع، أربعة نردات ثنائية (0 إلى 4)، مسار من أربع عشرة خانة ثم خروج دقيق.
  2. يدخل الفريق الأول في d1 والثاني في d3؛ عد إلى a، واعبر الصف الأوسط ثم اخرج عبر g إلى صفك.
  3. يعود جندي الخصم إلى احتياطيه عندما يُلحق به. الروزيتة الوسطى محمية؛ وكل روزيتة تمنح رمية جديدة.
  4. إذا لم تسمح الرمية بأي حركة، فتخطَّ الدور. أخرج قطعك السبع قبل الخصم.

علامات اللوحة

قراءة الخانات والحركات

قراءة الخانات والحركات

02 · شاهد الحركات

الحركات، قطعةً قطعة

حركات في الفيديوعرض كل فئات النقلات

أخرج قطعك السبع قبل الخصم.

بطريقتك الخاصة

تصرف كأنك في بيتك.

تُحفظ هذه التفضيلات على هذا الجهاز. والاسم المستعار مجرد معرّف محلي دون إنشاء حساب.

تسجيل الدخول والمكتبة حسب الحساب →

ألعابك، عوالمك

غيّر الخلفية.

اللوحات الحقيقية لهذه اللعبة: قطع ونُسُج وإطارات متناسقة. تستمر لعبتك، وتتغير الأجواء فقط.

وضعيات توضيحية، مستقلة عن لعبتك. تم حفظ الاختيار لهذه اللعبة على هذا الجهاز. يظل التباين المعزز متاحًا في تفضيلات تسهيل الوصول.