Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Xiangqi

Fange den gegnerischen General ein.

01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Palast, Fluss, Kanonen, Dauerschach und Verfolgungen.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Rot beginnt; die Steine werden auf die Schnittpunkte gesetzt.
  2. Der General und die Berater bleiben in ihrem Palast. Die beiden Generäle dürfen sich nicht ohne Hindernis gegenüberstehen.
  3. Der Elefant überquert den Fluss nicht; seine Diagonale kann blockiert werden. Auch das Pferd kann am Ausgangspunkt blockiert werden.
  4. Die Kanone zieht frei, ohne zu schlagen, muss aber zum Schlagen genau eine dazwischenstehende Figur überspringen.
  5. Nach dem Überqueren des Flusses darf der Soldat auch seitwärts ziehen, aber niemals rückwärts. Matt und das Fehlen eines legalen Zuges führen zur Niederlage.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

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02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

Fange den gegnerischen General ein.

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