Žaidimų namaiSTALO ŽAIDIMAI · 2D IR 3D VJūsų erdvė
← Visi žaidimai, kurių galima mokytis

ŽAIDIMO GIDAS

Xiangqi

Pagauskite priešo generolą.

01 · ESMĖ

Taisyklės pradžiai

Siūlomas variantas

Rūmai, upė, patrankos, amžinas šachas ir persekiojimai.

SVARBIAUSIA

Kaip žaisti

  1. Raudonieji pradeda; figūros statomos sankirtose.
  2. Generolas ir patarėjai lieka savo rūmuose. Abu generolai negali būti akis į akį be kliūties.
  3. Dramblys nekerta upės; jo įstrižainę galima užblokuoti. Žirgas taip pat gali būti užblokuotas pradžioje.
  4. Patranka laisvai juda nekirsdama, tačiau norėdama kirsti privalo peršokti lygiai vieną tarpinę figūrą.
  5. Po upės kareivis gali judėti ir šonais, bet niekada ne atgal. Matas ir jokio teisėto ėjimo nebuvimas reiškia pralaimėjimą.

LENTOS ORIENTYRAI

Skaityti langelius ir ėjimus

Skaityti langelius ir ėjimus

02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS

Ėjimai, figūra po figūros

JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę

Pagauskite priešo generolą.

KAIP JUMS PATINKA

Jauskitės kaip namuose.

Šios nuostatos saugomos šiame įrenginyje. Pseudonimas yra vietinis orientyras, be paskyros kūrimo.

Prisijungimas ir biblioteka pagal paskyrą →

JŪSŲ ŽAIDIMAI, JŪSŲ VISATOS

Pakeiskite dekorą.

Tikrieji šio žaidimo lentų vaizdai: figūros, tekstūros ir derantys rėmai. Jūsų partija tęsiasi, keičiasi tik atmosfera.

Iliustracinės padėtys, nepriklausančios nuo jūsų partijos. Pasirinkimas išsaugomas šiam žaidimui šiame įrenginyje. Padidintas kontrastas vis dar pasiekiamas prieinamumo nustatymuose.