Dom gierGRY PLANSZOWE · 2D & 3D VTwoja przestrzeń
← Wszystkie gry do nauki

PRZEWODNIK PO GRZE

Xiangqi

Zastaw pułapkę na generała przeciwnika.

01 · NAJWAŻNIEJSZE

Zasady na początek

Proponowany wariant

Pałace, rzeka, armaty, wieczny szach i pościgi.

ISTOTA RZECZY

Jak grać

  1. Czerwone zaczynają; bierki ustawia się na przecięciach linii.
  2. Generał i doradcy pozostają w swoim pałacu. Dwaj generałowie nie mogą stać naprzeciw siebie bez przeszkody.
  3. Słoń nie przechodzi przez rzekę; jego przekątna może zostać zablokowana. Skoczek również może zostać zablokowany na starcie.
  4. Armata porusza się swobodnie bez bicia, ale aby bić, musi przeskoczyć dokładnie jedną bierkę pośrednią.
  5. Po rzece żołnierz może też poruszać się na boki, nigdy do tyłu. Mat i brak legalnego ruchu oznaczają porażkę.

OZNACZENIA PLANSZY

Czytanie pól i ruchów

Czytanie pól i ruchów

02 · ZOBACZ RUCHY

Ruchy, bierka po bierce

RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów

Zastaw pułapkę na generała przeciwnika.

PO SWOJEMU

Rozgość się.

Te preferencje są zachowywane na tym urządzeniu. Nick jest lokalnym identyfikatorem, bez tworzenia konta.

Logowanie i biblioteka według konta →

TWOJE GRY, TWOJE ŚWIATY

Zmień scenerię.

Prawdziwe plansze tej gry: bierki, tekstury i pasujące ramki. Twoja partia trwa dalej, zmienia się tylko klimat.

Pozycje ilustracyjne, niezależne od twojej partii. Wybór zapisany dla tej gry na tym urządzeniu. Wzmocniony kontrast pozostaje dostępny w ustawieniach dostępności.